Драконья кость: Бесконечный Джудзуцу
Драконья кость — оружие в «Джудзуцу Бесконечном», которое можно получить несколькими способами [1, 2]:
- Его можно получить из сундуков во время расследования проклятых школ как предмет особого класса [1, 2, 5].
- Его можно создать, используя 200 ключей проклятых школ [1, 2].
Драконья кость в «Джудзуцу Бесконечном» классифицируется как оружие особого класса, но занимает неоднозначное положение по сравнению с другими топовыми оружиями. Вот подробное сравнение:
Ключевые характеристики Драконьей кости
- Полезность прорыва защиты: её навык "Рас рассеивание энергии" превосходно пробивает вражескую оборону с AoE атакой, что делает её эффективной против противников с щитами [1][4].
- Получение: Получить можно из сундуков во время расследования проклятых школ или создать, используя 200 ключей проклятых школ [1][5].
- Место в рейтинге: В большинстве рейтингов она занимает класс "A" за свою полезность в середине игры, но подвергается критике как «базовая» в поздних стадиях игры [1][4][5].
Сравнение с оружием особого класса S-класса
Оружие | Уровень | Преимущества | Слабые стороны |
---|---|---|---|
Невероятная мечта | S | Высокий урон от кровотечения, преимущества в передвижении, универсальность в PvE/PvP [1][4][5]. | Низкая вероятность выпадения (сундуки в Центре содержания) [1]. |
Месть | S | Экстремальный урон ближнего боя, синергия с Черной вспышкой [1][4][5]. | Ограниченный радиус действия, требует точности [4][5]. |
Прожорливый топор | S | Разрушительные AoE атаки, контроль толпы [1][5]. | Высокие требования к мастерству [1][5]. |
Драконья кость | A | Надежный прорыв защиты, доступно для создания [1][4]. | Базовая функциональность для поздней игры, затмевается универсальностью оружия S-класса [4]. |
Ключевые различия
- Урон: Оружие S-класса, такие как Невероятная мечта и Месть, превосходят Драконью кость по чистому урону и универсальности [1][4][5].
- Полезность: В то время как прорыв защиты Драконьей кости ценен, инструменты S-класса предлагают более широкие преимущества в бою (например, эффекты кровотечения, телепортация или переключение между несколькими типами оружия) [1][4].
- Применимость в поздней игре: Драконью кость часто заменяют более мощными инструментами в контенте поздней игры, в то время как оружие S-класса остается доминирующим [3][4].
В заключение, Драконья кость — хороший вариант для середины игры, позволяющий пробивать защиту, но ей не хватает универсальности и масштабируемости оружия S-класса, такого как Невероятная мечта или Месть.