로빈럴에서 창의력을 최대한 발휘하세요 - 최상의 게임 세계 탐험!
로빅스는 로빅스 корп레이션에서 개발된 온라인 게임 플랫폼과 게임 제작 시스템으로, 사용자가 자신이나 다른 사용자가 만든 게임을 프로그래밍하고 플레이할 수 있도록 합니다. 2004년 대비우스 바스츠키와 에릭 캐셀에 의해 창립된 로빅스는 2006년 공식적으로 대중에 출시되었습니다.
주요 기능
- 무료 플레이: 로빅스는 무료로 플레이할 수 있지만, 가상 화폐인 로빅스에서 게임 내 구매를 할 수 있습니다.
- 사용자 생성 내용: 이 플랫폼은 수백만 개의 사용자 생성 게임을 호스팅하며, 공식적으로 "경험"이라고 불립니다.
- 게임 제작: 사용자는 로빅스 스튜디오를 사용하여 게임을 만들 수 있습니다. 로빅스 스튜디오는 루아 프로그래밍 언어의 수정된 버전을 사용합니다.
- 크로스 플랫폼: 로빅스는 스마트폰, 컴퓨터, 엑스박스 원과 같은 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
인기와 인구 통계
로빅스는 특히 젊은 사용자들 사이에서 큰 인기를 끌었습니다:
- 2020년 8월 기준, 이 플랫폼은 1억 6400만 명 이상의 월간 활성 사용자를 보유하고 있습니다.
- 영국의 약 25%의 아이들이 로빅스를 플레이하며, 10세에서 12세 사이의 아이들 중 24%가 이 플랫폼을 사용합니다.
- 이 플랫폼은 가족 친화적인 독자에게 매력적이며, 주로 18세 이하의 사용자를 대상으로 하고 있습니다.
안전 및 부모님 제어
로빅스는 여러 안전 조치를 시행합니다:
- 부적절한 언어를 제거하는 필터
- 모든 아바타가 완전히 입고 있도록 보장
- 플레이 시간, 게임 접근, 추가 기능을 관리하는 부모님 제어
교육적 요소
로빅스는 교육 기회를 제공합니다:
- 게임 제작을 탐구하는 사용자를 도와주는 코딩 튜토리얼
- 로빅스 대학교, 플랫폼 내 다양한 요소를 만들고자 하는 아이들을 위한 유튜브 비디오 시리즈
로빅스는 지속적으로 발전하며, 전 세계 수많은 사용자에게 창의성, 사회적 상호작용, 게임 개발을 제공하는 독특한 플랫폼으로 자리 잡고 있습니다.